APELDOORN — Tot nu toe was verdedigen in C&C 3D vooral een kwestie van zelf eenheden heen en weer schuiven. Dat is voorbij. Je basis kan eindelijk terugbijten, want de bulldozer heeft er twee verdedigingsgebouwen bij in zijn bouwmenu.
De eerste is de minigun-toren. Hij richt zichzelf en zoekt automatisch doelen. Soldaten en raketschutters die te dichtbij komen, krijgen een stortvloed aan kogels over zich heen. De toren kost ƒ600 en kan worden gebouwd zodra je een bouwplaats, een energiecentrale en een kazerne hebt staan. Een bulldozer zet hem vervolgens neer waar jij wilt.
De tweede is het luchtafweergeschut. Dat doet hetzelfde voor alles wat vliegt: helikopters, straaljagers en bommenwerpers worden automatisch onder vuur genomen. Het geschut kost ƒ900. Je hebt een bouwplaats en energie nodig, plus een kazerne of een vliegveld. Dat is een logische koppeling. Wie zelf de lucht in gaat, wil ook iets terug kunnen doen als de tegenstander dat probeert.
Daarmee wordt het spel een stuk tactischer. De bulldozer bouwde al energiecentrales, olie-installaties, kazernes, helipads en vliegvelden, overal op de kaart. Hij rijdt er zelf naartoe. De kazerne levert soldaten en raketschutters. Het helipad geeft je een gratis transporthelikopter die tien man kan meenemen. Het vliegveld bouwt straaljagers en bommenwerpers. Juist die luchtmacht had tot nu toe weinig tegengas, en met het luchtafweergeschut verandert dat.
De keuzes worden er ook spannender van. Investeer je eerst in torens om je basis veilig te stellen, of gebruik je je geld liever voor een aanval? Bouw je luchtafweer bij je energiecentrales, of bij je bouwplaats? Elke speler zal zijn eigen antwoord vinden.
Je speelt C&C 3D in je browser op cnc3d.games.globestar.nl. Tip van de redactie: zet ze niet allemaal op één hoop.