APELDOORN — Het was een vreemd soort eenzaamheid. Islandgame draaide al op meerdere servers, zodat het spel bereikbaar blijft als er eentje uitvalt. Maar wie op de ene server binnenkwam, zag de spelers op de andere niet. Je liep dus soms over een eiland dat leger leek dan het was. Met versie 1.1.0 is dat verleden tijd.
De servers houden elkaar nu voortdurend op de hoogte. Beweegt een speler, of vertrekt hij, dan weten de andere servers dat meteen. Daarnaast wisselen ze om de paar seconden een volledig overzicht uit, zodat niemand blijft hangen als er ergens een bericht zoekraakt. Wie het spel binnenkomt, ziet direct iedereen die al rondloopt, op welke server die ook speelt.
Een server die een tijdje niets van zich laat horen, verdwijnt vanzelf uit beeld. Zo zie je geen spookspelers die allang weg zijn. En valt de verbinding tussen de servers even weg, dan speel je gewoon door. Zodra de verbinding terug is, ziet iedereen elkaar weer.
Ook aan eerlijk spel is gedacht. Alles wat van de ene server naar de andere gaat, wordt eerst gecontroleerd voordat het bij een andere speler in beeld komt. Je hoeft voor dit alles niets te doen en niets in te stellen. Open het spel en speel.
De nieuwe versie is getest met twee spelers die bewust op verschillende servers waren aangemeld. Ze zagen elkaar bewegen, zagen elkaar bij binnenkomst in de spelerslijst staan en zagen het netjes als de ander vertrok.
Tegelijk kregen Islandgame en Elitewar elk een eigen plek op het platform, los van de andere games. Zo kunnen ze voortaan onafhankelijk van elkaar worden bijgewerkt, wat sneller nieuwe versies mogelijk maakt.
Islandgame speel je in je browser op islandgame.globestar.nl. Neem een vriend mee: deze keer zie je hem ook echt.